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        剧情在2033年,世界核战争爆发后核冬天笼罩了整个地球,人类几乎灭绝殆尽,只有少数人类还生存在莫斯科的一个地铁站中。在苟且偷生了几年后,时间来到了2036年,地铁渐渐被变异生物们占领,男主和生存者们只能被迫迁移,在迁移的途中玩家需要不断的收集物资,不管是枪支弹药,还是生存必需品都是不可或缺的,并且还需要在危险到来之前,冒着各种未知的风险向着新的生存之地出发,在逃离是玩家需要做的就是拿起武器来一场地铁逃亡记。在地铁逃离中玩家可以自定义武器装备,玩家可以搜刮部件,组装武器,这些武器的组合超过了数百种。此外,玩家还可以升级自己的角色,在前作中我们为玩家提供了服装套装,在新作我们会为玩家提供升级装备的功能,譬如升级自己的头盔等。不光是装备,玩家需要通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。非常真实有趣,开发商为了打造史上画质最强的游戏,也是下了不少心血的,游戏里添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,让你身历其境,让游戏爱好者更添加玩家的游戏体验感!yQgBTACG

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    游戏设定为2036年,核战争几乎毁灭了地球,剩下的几千人还在莫斯科为生存战斗,通过地下地铁世界避难。不过这些人仍然经历了大量挑战,比如毒气,变异生物,造自然现象,以及内战。
    如今,玩家将扮演阿尔乔姆离开地铁,率领斯巴达游侠探索俄罗斯东部寻找新的家园。该作集结前作诸多优点,游戏地图比前两作加起来还大,如果只做主线,则会错过很多游戏地图,探索整个地图还会有大量新的剧情和强力道具装备。主角的队友并非每个都能幸存,根据主角的大量选择导致多种结局剧情,让游戏重玩性大幅提升。
    游戏采用非线性任务设计,每个玩家都可打出自己的风格,游戏还采用动态天气系统和昼夜循环系统,让你任意探索整个末世的俄罗斯风景。另外,游戏引入全新制造系统机制,武器自定义系统大幅强化,玩家可以自定义大量手工打造的武器,选择多种策略与敌人激战。游戏中的列车可以横跨整个俄罗斯,作为游戏的基地,很像《雪国列车》的设计。
    游戏剧情根据Dmitry Glukhovsky的小说改编,通过春夏秋冬季节进行游戏战役,每个季节的玩法、角色、怪物都不相同。yQgBTACG
    QQ截图20191103161349.jpgyQgBTACG
    1、开放世界元素
    开放世界设计几乎已经成为游戏业界的一个趋势。《地铁:逃离》并不能算是一款严格意义上的开放世界,但其中会包含一些开放世界的元素。4A工作室已经确认,虽然游戏流程相对线性,但不同区域之间的连接,僵尸庞大的开放地带,可供玩家自由探索,比《地铁:最后的曙光》更加自由。
    2、昼夜循环
    4A工作室确认,《地铁:逃离》将会提供昼夜交替循环系统。虽然我们还不知道究竟会对玩法有何影响,但从其他游戏的设计来参考,不仅会直接影响到画面视野,也有可能改变游戏内敌人的行为和种类,从另一个层面增加游戏的复杂度。
    3、集落
    4A工作室确认,游戏中将有许多不同的派系势力,所以玩家将会遇到不同势力的集落和居民,有的友好有的敌对。考虑到游戏本身的开放结局结构,秘密潜入敌对的集落一定会带来一段非常独特的体验。
    4、核冬季消退
    《地铁》的末世设定非常真实有趣,而且是联动起来的。随着玩家的游戏进展,整个世界都在跟着改变。地面的辐射水平将比前作略低,随着核冬季逐渐消退,玩家将看到许多不同的气候变化,为环境场景带来更多多样性。
    5、剧情设定
    《地铁:最后的曙光》提供了多重结局,所以玩家们很好奇这一步《地铁:逃离》将会又怎样的故事。首先《地铁:逃离》将会遵循《最后的曙光》里面的救赎结局,玩家将继续扮演Artyom。不过这一次我们将离开莫斯科,穿越俄罗斯土地,寻找安全的栖息地。
    6、铁路
    还记得在《地铁:逃离》宣传片最后看到的火车吗?没错这将是游戏实际内容之一。火车将是主角的重要旅行手段,也是游戏中的中心区域。制作组将火车称为移动的集落,所以我们非常期待看到车厢里都有怎样的乘客。
    7、物品制作
    《地铁》系列始终都是求生游戏,所以物品制作系统也是重要的核心要素之一。这片土地非常残酷,玩家必须搜寻可以利用的物资并制作生存必需品。游戏的难易程度将很大程度上取决于你收集、制作和使用物品的能力和决策。
    8、资源收集
    既然说物品制作,就不得不说资源收集。这和《辐射》系列有点像。你会在世界场景中找到各种有价值的东西。包括弹药本身也是要靠收集才能获得的。而在《地铁》的世界里,弹药是硬通货,兼具货币的功能,所以资源收集尤为重要。
    9、基于选择的玩法操作
    《地铁》系列游戏的细节都很有深度,前两部作品中,玩家的抉择将会影响一生,带来许多后果和结局。所以期待看到《地铁:逃离》继续发挥这一机制。多种多样的选择将会带来更多重玩价值。
    10、没有主机独占内容
    《地铁:逃离》正式亮相是在微软的发布会上,专门用来演示Xbox One X的强大技能,所以不免让人猜想,是不是《地铁:逃离》要面向Xbox平台推出什么独占内容。所幸,制作组已经确认,本作将不会推出任何主机独占内容。yQgBTACG
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